Le projet GADE

Le projet GADE est mis en œuvre à travers un consortium de 5 organisations de FR, IT, DE, BG, AT spécialisées dans le travail avec la jeunesse et / ou l'éducation/ le développement de l'entrepreneuriat.

Le consortium utilise une méthodologie innovante qui est la ludification pour promouvoir le sens de l'initiative et l'esprit d'entreprise chez les jeunes de 18-29 ans, NEET, jeunes par revenu ou par condition sociale, appartenant à des groupes discriminés. Dans tous les pays, les jeunes âgés de 18 à 29 ans, aidés par le personnel des organisations partenaires, sont formés pour :
• Développer leur SIE (« Sens de l’initiative et de l’entrepreneuriat »)
• Piloter le matériel et la méthodologie développés par le projet dans des cadres informels, ainsi que dans les écoles, les cours d'EFP, les universités
• Développer les activités d'apprentissage par la ludification et les rendre efficaces pour améliorer la SIE

Objectifs

Le projet développe le sens de l'initiative et l'esprit d'entreprise en utilisant des méthodes innovantes basées sur la gamification et vise à :
• Promouvoir l'éducation à l'entrepreneuriat chez les jeunes
• Promouvoir l'autonomisation et la citoyenneté active des jeunes
• Améliorer l'intégration inclusive et numérique dans l'apprentissage, l'enseignement, la formation et le travail de jeunesse, en développant une ludification basée sur un programme de formation ouvert et accessible.

Le contexte

Le Cadre européen des compétences clés définit le SIE (sens de l'initiative et entrepreneuriat) comme la capacité d'un individu à transformer ses idées en actions. Il comprend la créativité, l'innovation et la prise de risques, ainsi que la capacité de planifier et de gérer des projets afin d'atteindre les objectifs. L'entrepreneuriat est une compétence accessible à tout le monde si les les personnes sont accompagnées pour être plus créatives et confiantes dans tout ce qu'elles entreprennent. Même si l'entrepreneuriat est reconnu comme un puissant moteur de croissance économique et de création d'emplois, le développement et l'efficacité de l'éducation à l'esprit d'entreprise en Europe sont loin d'être pleinement satisfaisantes. Cela est principalement dû au manque de matériel adapté et au manque de compétences des formateurs. Dans ce contexte, le projet GADE propose de développer des cours et des outils pour le développement du SIE ( «  sens de l’initiative et de l'entrepreneuriat ») chez les jeunes grâce à la ludification rendant l'éducation plus amusante et engageante avec l'application d'éléments de » game design » et de principes de jeu sans compromettre la crédibilité de la formation.